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浅谈喇叭及音箱的声音调整及相关因素

2010-1-29 10:21| 发布者: admin| 查看: 2478| 评论: 0

喇叭、音箱易响难精这是公认的事实,其中又尤其是音箱更加难以精确。在音箱中,倒相式音箱算是比较难调好的。有一些发烧友感觉到调整音箱很神秘,其实音箱的调整与一般电子产品的调整无异,大部分都是在流水线上调整的,这包括许多售价几万几十万的名牌音箱。

下面着重来谈调试。调试首要的就是先要调整好曲线,曲线调整好了基本上就达到了设计要求。一般是先在无响室(消声室)里测试,基本的参数和曲线达到设计要求后,就说明设计是成功的。至于声音是否好听,就得靠微调了。而其中最关键的就是调Q值,首先设计者必须非常熟悉各种材料的特性。一般来说,Q值偏高的话,声音会显得发干、偏硬、偏紧,声音缺少韵味,相反地,Q值偏低的话,声音会软弱无力,还容易拖泥带水,低音容易有呜呜的共鸣声。

然后就是微调音色了。主要的就是微调分音器。关键的是微调电感的Q值和电容的容量、电容的类型(电容的正切角损耗值)。在调整的过程中,需要对音乐有一定的悟性,且了解音乐,以及良好的听音经验,特别是真实乐器演奏的音乐现场的听音经验。

不过成功的设计,大多数都是从喇叭阶段就开始考虑的。好的喇叭并不一定能够出好声,只有好的设计配合好的喇叭才容易出好声。不同的喇叭适用于不同的箱体结构、箱体类型。在进行箱体设计前就要先把喇叭的各种要素规划好,同时不同的音盆(纸盆、鼓纸)出来的声音风格是不一样的。设计时首先要考虑到声音的连贯性,声音的风格要基本一致,否则再好的设计,声音不一致,很难做到“好声”。

制造工艺的问题和品质的控制也是能否出好声的关键。比如球顶高音的音膜,顶级的膜片并不昂贵,也不难采购,但是制造工艺、粘接工艺不同,出来的声音是不同的。

“好声”首先要保证低失真,失真包括谐波失真和相位失真。全频里面相移要尽可能地小,最好是线性相位的。在听感上面首先要求平衡,高、中、低频要均衡,不能刻意突出某一个频段。声音要丰满、柔和、细腻,同时动态、瞬态也要足够好。

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