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多媒体音响可没得甲流 怎么也不发烧

2009-11-10 15:15| 发布者: admin| 查看: 1302| 评论: 0

真正的发烧音响与普通的多媒体音响及AV音响有很大不同。

普通的多媒体音响只是满足玩游戏等音响效果,如果附带重低音功能就算震撼效果了。而发烧音响是为高保真地还原音乐而设计的,除了对常见的电器指标如频响、信噪比、总谐波失真、增益、输入灵敏度、输入输出阻抗、输出电压、功耗、输出功率等要求很高外,其它电子原器件的差异表现出来的效果及其之间的配合更为繁琐。不同的管子、电容、电阻伺服到电路上发出的声音往往有很大的区别,所以发烧音响一定要用发烧器件。

多媒体发烧音响要成为真正的发烧音响却不容易,无论从结构特征还是造价都没办法达到标准,至于国内有些厂家口口声声说自己的多媒体音箱如何如何发烧,并标出这样那样的参数,其实音质平平。烧友都知道,箱子买大不买小,小箱子低音根本就没法儿展开,重量也很关键,要想使大功率变压器派上用场,箱子得足够的沉。多媒体音响大多为木质或PVC结构,不耐热,长时间作业,功放电路的静态电流就不能调大而使声音变得干涩无力,这样也有所谓的解决办法,那就是用低音炮补偿,不过这可是发烧音响的大忌。为了所谓的大动态震撼效果而使得声音更加失真,完美乐章将变得一塌糊涂。多媒体发烧音响的先天不足注定其难登大雅。

我们在选购声像设备时往往对图像计较,而忽视声音的完美。事实上真正打动人的灵魂的东西是美妙的音乐而不是色彩斑斓的画面。好的音乐可让你情绪万变。而真正好的音响其制造难度要超过制造高水平的图像终端。

高烧友首推欧洲,其次日本(近年跟进特别快),他们追求的除了音乐,更重要的是对生活、人和事及环境的绝对完美,是一种态度,不可小看。要是您对多媒体音响有较高的要求,您可以选择体积较小的、价位不高的发烧音响来用做多媒体音响。

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